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Control "elif"


Hoy hemos utilizado la estructura de control "elif" que actúa del mismo modo que cuando creamos una estructura anidada, ordenado al ordenador que realice una operación en el caso de que no pueda hacer la anterior a esta. Esto lo utilizaremos para cear un comparador de años que nos indique la diferencia entre los años.

Para esto utilizamos dos variables de entrada:
    anyo_actual
    anyo_cualquiera

Y uno de salida:
    diferencia


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Operadores lógicos "or" y "and"

Hoy hemos utilizado los operadores lógicos para indicar que puede aceptar varias instrucciones en el caso de " or " o utilizar dos instrucciones en el caso de " and ". También hemos utilizado la instrucción " raw_input" , utilizado solo para introducción de texto por teclado. El problema planteado es resolver el área de un circulo o un triangulo, dependiendo de lo que eligieras calcularía una cosa o otra. Para esto utilizamos dos variables de entrada:     figura     altura     base     radio Uno de salida:     área Y operadores lógicos:     or

Class Sonido

A continuación comentaremos los módulos del actor sonido: class Sonido(Actor): """Un icono de sonido en la parte inferior derecha de la pantalla. Este actor se utilizará para habilitar el sonido o deshabilitarlo al hacer click sobre él. def iniciar(self, x=0, y=0): self.x = x #Indica donde se ubicara el icono en la pantalla# self.y = y   self.ruta_normal = 'iconos/sonido_on.png' #indica donde se encuentra la imagen que utilizaremos cuando este en on# self.ruta_press = 'iconos/sonido_off.png' #indica donde se encuentra la imagen que utilizaremos cuando este en off# self.imagen = self.ruta_normal #indica que imagen usara el actor al iniciar el programa# self.radio_de_colision = 15 #la distancia a la que el actor hará caso de la pulsación del usuario# self.cu...

Funciones

A continuación procederé a explicar el siguiente programa elaborado con phyton: El programa nos pedirá calcular el área, y tu tendrás que elegir entre calcular el área de un triangulo, de un circulo o un cuadrado. Cuando tu introduzcas la figura que quieras calcular te pedirá todas las variables de entrada como serian la altura, la base o el radio. Y este acabara calculando en función de los parámetros introducidos el área de la figura. En cuanto a funciones tenemos las definiciones como:     La definición del área del circulo , donde indicaremos el parámetro (radio) que multiplicado por "Pi", y acabaremos retornando el valor del área del circulo mediante la instrucción (return).     La definición del área del triangulo , donde indicaremos que el parámetro (base) y el parámetro (altura) que multiplicados entre ellos y divididos entre 2, nos dará el valore del área que sera retornado con la instrucción (return).     La definición del área...